リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版)。リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。ご覧頂き、ありがとうございます。
リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) です。
現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル内容を一新した「リアルタイムレンダリング 第4版」では、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる、最新のテクニックに焦点を当てています。
この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。
物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。
3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。
仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。
インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。
1 はじめに2 グラフィックスレンダリングパイプライン3 グラフィックス処理ユニット4 変換5 シェーディングの基礎6 テクスチャリング7 影8 光と色9 物理ベースのレンダリング10 ローカル照明11 グローバル照明12 イメージ空間効果13 ポリゴンのかなた14 ボリュームと透過性のレンダリング15 ノンフォトリアリスティックレンダリング16 ポリゴンテクニック17 曲線と曲面18 パイプライン最適化19 高速化アルゴリズム20 効率的なシェーディング21 仮想現実と拡張現実22 交差テスト手法23 衝突検出24 グラフィックスハードウェア25 リアルタイムレイトレーシング26 未来この機会にいかがでしょうか。
サイズ:約26.5cm×約19cm×約5cm素人採寸のため、若干の誤差はご了承下さい。
コンディション: 2019年9月25日初版第1刷発行。
表紙カバーにスレ・ヨレがございます。
地に軽微なスレ・一部薄汚れがございます。
以上によりコンディションを\"やや傷や汚れあり\"と設定致しましたが、その他紙面に書き込み・線引き等なく、概ね良好な状態です。
簡易クリーニング済み。
中古品にご理解頂ける方のみご購入下さい。
ご検討下さいますよう、宜しくお願い申し上げます。
カテゴリー: | 本・雑誌・漫画>>>本>>>コンピュータ・IT |
---|
商品の状態: | やや傷や汚れあり","目につく傷や汚れがある |
---|
配送料の負担: | 送料込み(出品者負担) |
---|
配送の方法: | 佐川急便/日本郵便 |
---|
発送元の地域: | 大阪府 |
---|
発送までの日数: | 1~2日で発送 |
---|
。
リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。
Python3 エンジニア認定試験テキスト AIプログラミングテキスト 3冊。
コンピュータ・IT iPhone12。
インターネットの歩き方。
J C++ テンプレーツ&ツールズ 日本語版 CDなし D ART。
マイコンBasicマガジン DELUXE3マイコンベーシックマガジンデラックス3。
「So Far」Appleコンピュータ社員にだけ配本された貴重な書籍。
光の量子論。
はじめて読む6809 究極の8ビットCPUへの誘い アスキーブックス 星山浩樹。
MacWorld創刊号 1984年。
コンピュータ・IT Rust Programming Language。
K Windows版 インターネット入門キット 3.5\"2HDFD2枚付 秀和。
PC-8001 はるみのゲーム・ライブラリー/同Ⅱ/プログラミング・レッスン。
三人の革命的建築家 : ブレ、ルドゥー、ルクー。
【書籍】MSX メガROMゲーム必勝本(1)。
ITアーキテクト 17冊セット。
The emulators : エミュレータ大全